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Intelligence Artificielle
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1984-2024 : que devient Big Brother? : dossier / Stéphane Labbe in L'Ecole des Lettres des Collèges, n°2 (décembre 2023)
1OO inventions dingues qui ont changé le monde (ou pas) / Léon Geoni in Science & Vie Junior. Hors-Série, n°164 (mars 2024)
[article]
Titre : 1OO inventions dingues qui ont changé le monde (ou pas) Type de document : texte imprimé Auteurs : Léon Geoni, Auteur ; Emmanuel Deslouis, Auteur ; Apolline Henry, Auteur ; [et al.], Auteur ; Bernard Khattou, Illustrateur Année de publication : 2024 Article en page(s) : p. 18/71 Langues : Français (fre) Sujets : Ampoule Electrique ; automobile ; avion ; bombe atomique ; dynamite ; écriture (naissance) ; fusée ; Fusion Nucléaire ; Imprimerie ; Intelligence Artificielle ; invention (historique) ; machine à vapeur ; Matière Plastique ; métallurgie ; Monnaie ; ordinateur ; ordinateur quantique ; prothèse bionique ; Robot ; roue ; satellite artificiel ; vaccination ; Vinci (Léonard de) ; voiture volante Mots-clés : World Wide Web (WWW) pont tournant scie hydraulique vis aérienne téléportation viande artificielle bioponie matériel biosourcé parabole solaire Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=22594
in Science & Vie Junior. Hors-Série > n°164 (mars 2024) . - p. 18/71[article] 1OO inventions dingues qui ont changé le monde (ou pas) [texte imprimé] / Léon Geoni, Auteur ; Emmanuel Deslouis, Auteur ; Apolline Henry, Auteur ; [et al.], Auteur ; Bernard Khattou, Illustrateur . - 2024 . - p. 18/71.
Langues : Français (fre)
in Science & Vie Junior. Hors-Série > n°164 (mars 2024) . - p. 18/71
Sujets : Ampoule Electrique ; automobile ; avion ; bombe atomique ; dynamite ; écriture (naissance) ; fusée ; Fusion Nucléaire ; Imprimerie ; Intelligence Artificielle ; invention (historique) ; machine à vapeur ; Matière Plastique ; métallurgie ; Monnaie ; ordinateur ; ordinateur quantique ; prothèse bionique ; Robot ; roue ; satellite artificiel ; vaccination ; Vinci (Léonard de) ; voiture volante Mots-clés : World Wide Web (WWW) pont tournant scie hydraulique vis aérienne téléportation viande artificielle bioponie matériel biosourcé parabole solaire Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=22594 Adieu la chair, bonjour les puces (dossier) mon corps c'est comme je veux : cyber organismes / Ivan Briscoe in Le Courrier de l'Unesco, n°7-8 (juillet-août 2001)
[article]
Titre : Adieu la chair, bonjour les puces (dossier) mon corps c'est comme je veux : cyber organismes Type de document : texte imprimé Auteurs : Ivan Briscoe, Auteur Année de publication : 2001 Article en page(s) : p. 58 Sujets : Intelligence Artificielle Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2989
in Le Courrier de l'Unesco > n°7-8 (juillet-août 2001) . - p. 58[article] Adieu la chair, bonjour les puces (dossier) mon corps c'est comme je veux : cyber organismes [texte imprimé] / Ivan Briscoe, Auteur . - 2001 . - p. 58.
in Le Courrier de l'Unesco > n°7-8 (juillet-août 2001) . - p. 58
Sujets : Intelligence Artificielle Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2989 Les algorithmes, quand l’homme parle aux machines / Eric Chariot in Cosinus, n°176 (novembre 2015)
[article]
Titre : Les algorithmes, quand l’homme parle aux machines Type de document : texte imprimé Auteurs : Eric Chariot, Auteur Année de publication : 2015 Article en page(s) : p.6/13 Langues : Français (fre) Sujets : algorithme ; algorithme d'Euclide ; Intelligence Artificielle Résumé : Chapeau :
"Sans le savoir, nous utilisons les algorithmes tous les jours. Dans nos ordinateurs ou machines électroniques bien sûr, ou en faisant tout simplement une addition. L’algorithme est une méthode qui consiste à décortiquer un problème en opérations simples et répétitives. Ce procédé ingénieux a été à l’origine de deux révolutions dans l’histoire des mathématiques. D’abord celle de l’arithmétique avec notre système d’opérations basé sur les nombres indo-arabes, puis celle de l’informatique. L’algorithmique est aujourd’hui le langage qui permet de programmer les machines, jusqu’à tenter d’imiter l’intelligence de l’homme."
Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=18817
in Cosinus > n°176 (novembre 2015) . - p.6/13[article] Les algorithmes, quand l’homme parle aux machines [texte imprimé] / Eric Chariot, Auteur . - 2015 . - p.6/13.
Langues : Français (fre)
in Cosinus > n°176 (novembre 2015) . - p.6/13
Sujets : algorithme ; algorithme d'Euclide ; Intelligence Artificielle Résumé : Chapeau :
"Sans le savoir, nous utilisons les algorithmes tous les jours. Dans nos ordinateurs ou machines électroniques bien sûr, ou en faisant tout simplement une addition. L’algorithme est une méthode qui consiste à décortiquer un problème en opérations simples et répétitives. Ce procédé ingénieux a été à l’origine de deux révolutions dans l’histoire des mathématiques. D’abord celle de l’arithmétique avec notre système d’opérations basé sur les nombres indo-arabes, puis celle de l’informatique. L’algorithmique est aujourd’hui le langage qui permet de programmer les machines, jusqu’à tenter d’imiter l’intelligence de l’homme."
Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=18817 AlphaGo, le nouveau maître du go! / Olivier Lapirot in Science & Vie Junior, n°320 (mai 2016)
[article]
Titre : AlphaGo, le nouveau maître du go! Type de document : texte imprimé Auteurs : Olivier Lapirot, Auteur Année de publication : 2016 Article en page(s) : p. 84/87 Langues : Français (fre) Sujets : Intelligence Artificielle Mots-clés : jeu de go Résumé : Chapeau :
"Presque vingt ans après avoir battu l'homme aux échecs, l'ordinateur est passé maître dans l'art subtil du jeu de go. Une époustouflante victoire pour l'intelligence artificielle"Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=19044
in Science & Vie Junior > n°320 (mai 2016) . - p. 84/87[article] AlphaGo, le nouveau maître du go! [texte imprimé] / Olivier Lapirot, Auteur . - 2016 . - p. 84/87.
Langues : Français (fre)
in Science & Vie Junior > n°320 (mai 2016) . - p. 84/87
Sujets : Intelligence Artificielle Mots-clés : jeu de go Résumé : Chapeau :
"Presque vingt ans après avoir battu l'homme aux échecs, l'ordinateur est passé maître dans l'art subtil du jeu de go. Une époustouflante victoire pour l'intelligence artificielle"Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=19044 Apprendre à l'école / Claude Bastien
PermalinkApprendre à l'ère de l'intelligence artificielle / Denis Cristol
PermalinkApprendre en jouant / Eric Sanchez
PermalinkApprendre au XXIe siècle / François Taddéi
PermalinkArt-thérapie et créativité : dossier / Sophie Viguier-Vinson in Le Cercle Psy, n°27 (décembre /février 2018)
PermalinkA l'assaut des fake news / Lucile Berland in Le Monde des ados, n°523 (septembre 2023)
PermalinkLes bibliothèques face au monde des données / Véronique Mesguich
PermalinkBienvenue dans monde de robots : dossier / Romain Raffegeau in Science & Vie Junior. Hors-Série, n°145 (décembre 2020 / janvier 2021)
PermalinkBig data : comment les algorithmes influencent notre usage d'Internet ? / Philippe Delmotte
PermalinkLa boîte à idées : pour aider nos enfants : à apprendre autrement / Guillaume Vilain
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