Centre
Bruxellois de
Documentation
Pédagogique
Tension entre jeu et apprentissage : l’exemple de la fréquentation du logiciel Mathador / Isabelle Ludier in Grand N, n°112 (2023)
[article]
[article] Tension entre jeu et apprentissage : l’exemple de la fréquentation du logiciel Mathador [texte imprimé] / Isabelle Ludier, Auteur . - 2023 . - p. 64/81. Langues : Français (fre) in Grand N > n°112 (2023) . - p. 64/81
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