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Jeu d'Adresse
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Synonyme(s)Jeu d'Habilité Jouet d'Adresse |
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60 jeux & défis coopératifs / Nicolas Mercier
Titre : 60 jeux & défis coopératifs : se déplacer - transporter - construire - communiquer - mémoriser - résoudr Type de document : texte imprimé Auteurs : Nicolas Mercier, Auteur ; Christophe Montagut, Illustrateur Editeur : Revigny-sur-Ornain : Le Journal de l'Animation Année de publication : DL 2018 Importance : 1 vol. (97 p.) Présentation : ill. en coul., couv. ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-35058-261-0 Prix : 23 EUR Langues : Français (fre) Sujets : Jeu Coopératif ; Jeu d'Adresse ; Jeu d'Opposition ; Jeu de Mémoire ; jeu de réflexion ; vivre ensemble Mots-clés : jeu de coordination Smart Run ("courses intelligentes") Index. décimale : 8354 Jeux de coopération Résumé : source de l'éditeur :
"Des fiches clés en main et des conseils pédagogiques pour organiser vos jeux coopératifs. Favorisez le vivre-ensemble avec des jeux d’intérieur et d’extérieur, modulables et rapides à mettre en place. Ce sont des formidables leviers pour faire prendre conscience à votre public de la chance et la richesse qu’ils ont d’être ensemble. Des jeux originaux, des défis inédits, des grands jeux, des Smart Runs... A partir de 8 ans, adolescents et adultes.
Favorisez le vivre-ensemble avec 60 jeux et défis coopératifs !
Se déplacer • Transporter • Construire • Communiquer • Mémoriser • Résoudre
60 jeux d’intérieur et d’extérieur, modulables et rapides à mettre en place. Ils ne nécessitent pas de matériel spécifique et leurs règles sont évolutives en fonction du groupe et de l’espace.
Coopérer : quelle drôle de bonne idée !
La coopération est un atout indéniable dans l’animation, car elle est l’expression concrète de ce qu’est capable d’accomplir collectivement une somme d’individus qui décident d’oeuvrer vers un objectif commun. C’est un formidable levier pour faire prendre conscience à votre public de la chance et la richesse qu’ils ont d’être ensemble. Alors profitez des fiches clés en main et des conseils pédagogiques de ce livre pour organiser vos jeux coopératifs.Note de contenu : sommaire :
COOPÉRER : DU VERBE À L’ACTION
Réflexion et conseils pratiques
JEUX ET DÉFIS DE RÉFLEXION
A la poursuite • Esprits connectés • La série infernale • Le code rideau • Où est-il ? • Colors circle • Speed color • Memo and co • Memory coopératif • Sans les mains • Retour à l’expéditeur • Balles de mots • Viser la lune • La calculette • La course à 3 pas • Le cercle mouvant • Les mots qui bougent • Pinces à mots • Traffic balls
JEUX ET DÉFIS D’ADRESSE ET DE COORDINATION
Tunnel-balle • Pinces challenge • Passe-mur • À poing nommé • Évit’Palet • Le cerceau infernal • Le mur • Pen race • Hélium roll • Le labyrinthe • Poncho tri • La chenille • Parcours pour balle • Simon grandeur nature • Terrain miné • Tri express
DIFFÉRENTS TRANSPORTEURS
Bloq’ballons • La tour de poings • La ronde assis-debout • Chamboule tout
DEUX SMART RUNS
Autour des chiffres • Autour des couleurs
DEUX GRANDS JEUX COOPÉRATIFS
Team challenge • Top level
INDEX DES JEUX ET DES DÉFIS avec nombre minimum d'animateur et de participants, durée et également si on peut les organiser en intérieur, en extérieur ou les deux.Public cible : Primaire/Secondaire Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=20336 60 jeux & défis coopératifs : se déplacer - transporter - construire - communiquer - mémoriser - résoudr [texte imprimé] / Nicolas Mercier, Auteur ; Christophe Montagut, Illustrateur . - Revigny-sur-Ornain : Le Journal de l'Animation, DL 2018 . - 1 vol. (97 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul.
ISBN : 978-2-35058-261-0 : 23 EUR
Langues : Français (fre)
Sujets : Jeu Coopératif ; Jeu d'Adresse ; Jeu d'Opposition ; Jeu de Mémoire ; jeu de réflexion ; vivre ensemble Mots-clés : jeu de coordination Smart Run ("courses intelligentes") Index. décimale : 8354 Jeux de coopération Résumé : source de l'éditeur :
"Des fiches clés en main et des conseils pédagogiques pour organiser vos jeux coopératifs. Favorisez le vivre-ensemble avec des jeux d’intérieur et d’extérieur, modulables et rapides à mettre en place. Ce sont des formidables leviers pour faire prendre conscience à votre public de la chance et la richesse qu’ils ont d’être ensemble. Des jeux originaux, des défis inédits, des grands jeux, des Smart Runs... A partir de 8 ans, adolescents et adultes.
Favorisez le vivre-ensemble avec 60 jeux et défis coopératifs !
Se déplacer • Transporter • Construire • Communiquer • Mémoriser • Résoudre
60 jeux d’intérieur et d’extérieur, modulables et rapides à mettre en place. Ils ne nécessitent pas de matériel spécifique et leurs règles sont évolutives en fonction du groupe et de l’espace.
Coopérer : quelle drôle de bonne idée !
La coopération est un atout indéniable dans l’animation, car elle est l’expression concrète de ce qu’est capable d’accomplir collectivement une somme d’individus qui décident d’oeuvrer vers un objectif commun. C’est un formidable levier pour faire prendre conscience à votre public de la chance et la richesse qu’ils ont d’être ensemble. Alors profitez des fiches clés en main et des conseils pédagogiques de ce livre pour organiser vos jeux coopératifs.Note de contenu : sommaire :
COOPÉRER : DU VERBE À L’ACTION
Réflexion et conseils pratiques
JEUX ET DÉFIS DE RÉFLEXION
A la poursuite • Esprits connectés • La série infernale • Le code rideau • Où est-il ? • Colors circle • Speed color • Memo and co • Memory coopératif • Sans les mains • Retour à l’expéditeur • Balles de mots • Viser la lune • La calculette • La course à 3 pas • Le cercle mouvant • Les mots qui bougent • Pinces à mots • Traffic balls
JEUX ET DÉFIS D’ADRESSE ET DE COORDINATION
Tunnel-balle • Pinces challenge • Passe-mur • À poing nommé • Évit’Palet • Le cerceau infernal • Le mur • Pen race • Hélium roll • Le labyrinthe • Poncho tri • La chenille • Parcours pour balle • Simon grandeur nature • Terrain miné • Tri express
DIFFÉRENTS TRANSPORTEURS
Bloq’ballons • La tour de poings • La ronde assis-debout • Chamboule tout
DEUX SMART RUNS
Autour des chiffres • Autour des couleurs
DEUX GRANDS JEUX COOPÉRATIFS
Team challenge • Top level
INDEX DES JEUX ET DES DÉFIS avec nombre minimum d'animateur et de participants, durée et également si on peut les organiser en intérieur, en extérieur ou les deux.Public cible : Primaire/Secondaire Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=20336 Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Section Disponibilité 8354MER0309S 162101 Livre ESPACE 1 Disponible L'activité physique en maternelle / Frédéric Moyence
Titre : L'activité physique en maternelle : 100 jeux & projets de la TPS à la GS ; programme 2015 Type de document : texte imprimé Auteurs : Frédéric Moyence, Auteur Editeur : Revigny-sur-Ornain : Martin média Année de publication : DL 2016 Collection : La Classe Maternelle Importance : 1 vol. (92 p.) Présentation : ill. en coul., couv. ill. en coul. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-35058-246-7 Prix : 18 EUR Note générale : TPS = toute petite section. GS = grande section
Bibliogr. p. 91-92Langues : Français (fre) Sujets : activité en maternelle ; activité physique et sportive ; cirque ; danse ; gymnastique ; Gymnastique Artistique ; Jeu Collectif ; Jeu d'Adresse ; jeu d'ombre ; Jeu d'Opposition ; Lancer ; Randonnée ; Saut ; Spectacle de Cirque Index. décimale : 3111 EPS et psychomotricité - Petite enfance et maternelle (Pratique et Méthodologie) Résumé : source de l'éditeur :
"Cet ouvrage inédit rassemble 100 jeux traditionnels, réinventés ou novateurs, testés en classe. Ils répondent aux 4 objectifs du nouveau programme de la maternelle.
Chacune des activités est présentée sous forme de fiche détaillée (objectif spécifique, durée, niveau, liste du matériel nécessaire, déroulement précis et illustré…).
Un guide indispensable pour faire le plein d’activités motrices pour toute l’année, de la TPS à la GS."Public cible : Maternelle Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=20336 L'activité physique en maternelle : 100 jeux & projets de la TPS à la GS ; programme 2015 [texte imprimé] / Frédéric Moyence, Auteur . - Revigny-sur-Ornain : Martin média, DL 2016 . - 1 vol. (92 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 22 cm. - (La Classe Maternelle) .
ISBN : 978-2-35058-246-7 : 18 EUR
TPS = toute petite section. GS = grande section
Bibliogr. p. 91-92
Langues : Français (fre)
Sujets : activité en maternelle ; activité physique et sportive ; cirque ; danse ; gymnastique ; Gymnastique Artistique ; Jeu Collectif ; Jeu d'Adresse ; jeu d'ombre ; Jeu d'Opposition ; Lancer ; Randonnée ; Saut ; Spectacle de Cirque Index. décimale : 3111 EPS et psychomotricité - Petite enfance et maternelle (Pratique et Méthodologie) Résumé : source de l'éditeur :
"Cet ouvrage inédit rassemble 100 jeux traditionnels, réinventés ou novateurs, testés en classe. Ils répondent aux 4 objectifs du nouveau programme de la maternelle.
Chacune des activités est présentée sous forme de fiche détaillée (objectif spécifique, durée, niveau, liste du matériel nécessaire, déroulement précis et illustré…).
Un guide indispensable pour faire le plein d’activités motrices pour toute l’année, de la TPS à la GS."Public cible : Maternelle Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=20336 Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Section Disponibilité 3111MOY0514A 162099 Livre ESPACE 1 Disponible Des animaux pleins d'adresse! in Art Kid's, n°38 (juin 2009)
[article]
Titre : Des animaux pleins d'adresse! Type de document : texte imprimé Année de publication : 2009 Article en page(s) : p. 6/9 Langues : Français (fre) Sujets : Jeu (Fabrication) ; Jeu d'Adresse Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=17113
in Art Kid's > n°38 (juin 2009) . - p. 6/9[article] Des animaux pleins d'adresse! [texte imprimé] . - 2009 . - p. 6/9.
Langues : Français (fre)
in Art Kid's > n°38 (juin 2009) . - p. 6/9
Sujets : Jeu (Fabrication) ; Jeu d'Adresse Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=17113 Apprendre par les jeux / Sabine de Graeve
Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Section Disponibilité 7484GRA0522A 96998 Livre ESPACE 1 Disponible Les APQ : 30 minutes d'activités physique quotidiennes / Fleury, Guillaume in La Classe. Hors Série, n°juillet 2022 (2022)
[article]
Titre : Les APQ : 30 minutes d'activités physique quotidiennes : projet cycle 2 & 3 Type de document : texte imprimé Auteurs : Fleury, Guillaume, Auteur ; Karine Masset-Tonda, Auteur Année de publication : 2022 Article en page(s) : p. 82/86 Langues : Français (fre) Sujets : activité physique et sportive ; Jeu d'Adresse ; parcours sportif ; relaxation Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=22094
in La Classe. Hors Série > n°juillet 2022 (2022) . - p. 82/86[article] Les APQ : 30 minutes d'activités physique quotidiennes : projet cycle 2 & 3 [texte imprimé] / Fleury, Guillaume, Auteur ; Karine Masset-Tonda, Auteur . - 2022 . - p. 82/86.
Langues : Français (fre)
in La Classe. Hors Série > n°juillet 2022 (2022) . - p. 82/86
Sujets : activité physique et sportive ; Jeu d'Adresse ; parcours sportif ; relaxation Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=22094 Autour des jeux de l'école / Dominique Natanson in Résonances, n°1 (septembre 2017)
PermalinkEn bougeant, j'ai appris : activités du corps et de l'esprit / Suzy Carlier
PermalinkPour une classe réussie en maternelle : guide des remplaçants - débutants - étudiants en I.U.F.M. / Ginette Grandcoin-Joly
PermalinkConte et kermesse : MS in Education Enfantine Multimédia, n°10 (juin 2009)
PermalinkCréer et jouer avec les enfants / Armelle Balduzzi
PermalinkCréer et jouer avec les enfants / Armelle Balduzzi
PermalinkUn, deux, jouons le jeu
PermalinkDes enfants : dans l'Antiquité / Karine Delobbe
PermalinkLe jeu : utile ou futile ? / Caroline Dethise
PermalinkLes jeux collectifs : les différents jeux avec des balles in J.D.I., n°8 (avril 2007)
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