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Pédagogique
Fermeture du 25/12/2024 au 01/01/2025
Détail de l'éditeur
European Schoolnet
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Apprendre avec l'action eTwinnig : manuel pour enseignants
Titre : Apprendre avec l'action eTwinnig : manuel pour enseignants Type de document : texte imprimé Editeur : Bruxelles : European Schoolnet Année de publication : 2007 Importance : 108 p. Présentation : Ill. ISBN/ISSN/EAN : 978-90-78209-44-7 Langues : Français (fre) Sujets : Correspondance Scolaire ; e-twinning ; échange scolaire ; Europe ; projet coopératif ; Travail Coopératif Index. décimale : 8610 Echanges scolaires (Erasmus,...) Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=14938 Apprendre avec l'action eTwinnig : manuel pour enseignants [texte imprimé] . - Bruxelles : European Schoolnet, 2007 . - 108 p. : Ill.
ISBN : 978-90-78209-44-7
Langues : Français (fre)
Sujets : Correspondance Scolaire ; e-twinning ; échange scolaire ; Europe ; projet coopératif ; Travail Coopératif Index. décimale : 8610 Echanges scolaires (Erasmus,...) Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=14938 Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Section Disponibilité DOSSIER BE - Echanges scolaires (1) 103693 Livre ESPACE 1 Disponible Les jeux électroniques en classe : manuel pour les enseignants / Patrick Dr Felicia
Titre : Les jeux électroniques en classe : manuel pour les enseignants Type de document : texte imprimé Auteurs : Patrick Dr Felicia, Auteur Editeur : Bruxelles : European Schoolnet Année de publication : 2009 Importance : 42 p. Présentation : Ill. ISBN/ISSN/EAN : 978-90-78209-92-8 Langues : Français (fre) Sujets : classe ; élève handicapé ; F.A.O. (Fabrication Assistée par Ordinateur) ; jeu électrique Index. décimale : 7484 Apprentissage par le jeu, pédagogie du jeu, jeu à l’école Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=16152 Les jeux électroniques en classe : manuel pour les enseignants [texte imprimé] / Patrick Dr Felicia, Auteur . - Bruxelles : European Schoolnet, 2009 . - 42 p. : Ill.
ISBN : 978-90-78209-92-8
Langues : Français (fre)
Sujets : classe ; élève handicapé ; F.A.O. (Fabrication Assistée par Ordinateur) ; jeu électrique Index. décimale : 7484 Apprentissage par le jeu, pédagogie du jeu, jeu à l’école Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=16152 Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Section Disponibilité DOSSIER BE - Jeux (1) 92218/2 Brochure ESPACE 1 Disponible Quels usages pour les jeux électroniques en classe ? : principaux résultats de l'étude : rapport de synthèse / Patrick Dr Felicia
Titre : Quels usages pour les jeux électroniques en classe ? : principaux résultats de l'étude : rapport de synthèse Type de document : texte imprimé Auteurs : Patrick Dr Felicia, Auteur Editeur : Bruxelles : European Schoolnet Année de publication : 2009 Importance : 42 p. Présentation : Ill. ISBN/ISSN/EAN : 978-90-78209-89-8 Langues : Français (fre) Sujets : apprentissage par le jeu ; classe ; jeu électrique ; Motivation Scolaire ; Support Pédagogique Index. décimale : 7484 Apprentissage par le jeu, pédagogie du jeu, jeu à l’école Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=16498 Quels usages pour les jeux électroniques en classe ? : principaux résultats de l'étude : rapport de synthèse [texte imprimé] / Patrick Dr Felicia, Auteur . - Bruxelles : European Schoolnet, 2009 . - 42 p. : Ill.
ISBN : 978-90-78209-89-8
Langues : Français (fre)
Sujets : apprentissage par le jeu ; classe ; jeu électrique ; Motivation Scolaire ; Support Pédagogique Index. décimale : 7484 Apprentissage par le jeu, pédagogie du jeu, jeu à l’école Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=16498 Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Section Disponibilité DOSSIER BE - Jeux (1) 142474/1 Brochure ESPACE 1 Disponible Quels usages pour les jeux électroniques en classe ? : principaux résultats de l'étude : rapport de synthèse : rapport complet / Patrick Dr Felicia
Titre : Quels usages pour les jeux électroniques en classe ? : principaux résultats de l'étude : rapport de synthèse : rapport complet Type de document : document multimédia Auteurs : Patrick Dr Felicia, Auteur Editeur : Bruxelles : European Schoolnet Année de publication : 2009 ISBN/ISSN/EAN : 978-90-78209-89-8 Langues : Français (fre) Sujets : apprentissage par le jeu ; classe ; jeu électrique ; Motivation Scolaire ; Support Pédagogique Index. décimale : 3235 Jeux vidéo Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=16498 Quels usages pour les jeux électroniques en classe ? : principaux résultats de l'étude : rapport de synthèse : rapport complet [document multimédia] / Patrick Dr Felicia, Auteur . - Bruxelles : European Schoolnet, 2009.
ISBN : 978-90-78209-89-8
Langues : Français (fre)
Sujets : apprentissage par le jeu ; classe ; jeu électrique ; Motivation Scolaire ; Support Pédagogique Index. décimale : 3235 Jeux vidéo Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=16498 Exemplaires (2)
Cote Code-barres Support Section Disponibilité 5 A 83 142475/1 CD-ROM multimédia ESPACE 1 Disponible 5 A 84 142475/2 CD-ROM multimédia ESPACE 1 Disponible