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Ecrire & manager sa communication web / Alex Adam
Titre : Ecrire & manager sa communication web Type de document : texte imprimé Auteurs : Alex Adam, Auteur ; Marina Aubert, Auteur ; Aurélien Coussement, Auteur ; [et al.], Auteur Editeur : Liège : Edi.pro Année de publication : DL 2012 Collection : e-management Importance : 1 vol. (223 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-87496-214-1 Langues : Français (fre) Sujets : communication electronique ; communication visuelle ; Courrier Electronique ; Entreprise ; Internet ; Relations Publiques Index. décimale : 3784 Internet, web, réseaux, graphisme Résumé : 4e de couverture :
"Avec l'avènement au sens large du web, mais surtout sa diversification selon des canaux particuliers, Écrire et manager sa communication web est devenu un vrai défi.
Non tant un défi technique, car les outils existent et sont abordables à l'utilisation, qu'un défi de gestion.
Définir ce qui doit être dit et surtout comment le dire, adopter une écriture optimale pour les e-mails, utiliser efficacement les outils collaboratifs, penser multimédia,... sont quelques-uns des nombreux thèmes abordés dans cet ouvrage pratique.
Vous découvrirez aussi l'excellente Méthode des Mondes, construite sur la base d'une technique de créativité, qui vous guidera pas à pas vers vos objectifs web.
Sont rassemblés ici tous les trucs, toutes les astuces, les grandes et les petites idées pour rédiger efficacement votre communication web.
Les auteurs sont membres de l'association e-criture, l'association professionnelle francophone des métiers de lécriture web, initiée début 2007 et qui a pour but de rassembler, promouvoir et permettre le dialogue entre et autour des métiers de la rédaction web. Ils sont des spécialistes de leurs domaines respectifs. Ils collaborent ici pour offrir une étude complète du sujet."Note de contenu :
Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=18974 Ecrire & manager sa communication web [texte imprimé] / Alex Adam, Auteur ; Marina Aubert, Auteur ; Aurélien Coussement, Auteur ; [et al.], Auteur . - Liège : Edi.pro, DL 2012 . - 1 vol. (223 p.) : ill., couv. ill. en coul.. - (e-management) .
ISBN : 978-2-87496-214-1
Langues : Français (fre)
Sujets : communication electronique ; communication visuelle ; Courrier Electronique ; Entreprise ; Internet ; Relations Publiques Index. décimale : 3784 Internet, web, réseaux, graphisme Résumé : 4e de couverture :
"Avec l'avènement au sens large du web, mais surtout sa diversification selon des canaux particuliers, Écrire et manager sa communication web est devenu un vrai défi.
Non tant un défi technique, car les outils existent et sont abordables à l'utilisation, qu'un défi de gestion.
Définir ce qui doit être dit et surtout comment le dire, adopter une écriture optimale pour les e-mails, utiliser efficacement les outils collaboratifs, penser multimédia,... sont quelques-uns des nombreux thèmes abordés dans cet ouvrage pratique.
Vous découvrirez aussi l'excellente Méthode des Mondes, construite sur la base d'une technique de créativité, qui vous guidera pas à pas vers vos objectifs web.
Sont rassemblés ici tous les trucs, toutes les astuces, les grandes et les petites idées pour rédiger efficacement votre communication web.
Les auteurs sont membres de l'association e-criture, l'association professionnelle francophone des métiers de lécriture web, initiée début 2007 et qui a pour but de rassembler, promouvoir et permettre le dialogue entre et autour des métiers de la rédaction web. Ils sont des spécialistes de leurs domaines respectifs. Ils collaborent ici pour offrir une étude complète du sujet."Note de contenu :
Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=18974 Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Section Disponibilité 3784ECR0918E 154757 Livre ESPACE 1 Disponible E-learning : une solution pour votre entreprise ! / Stephan Atsou ; Thomas De Praetere ; Denis Dorbolo ; Xavier Van Dieren
Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Section Disponibilité 7462ELE0118E 141903 Livre ESPACE 1 Disponible Nouveaux médias : mode d'emploi / Dominique Gany
Titre : Nouveaux médias : mode d'emploi Type de document : texte imprimé Auteurs : Dominique Gany, Auteur Editeur : Liège : Edi.pro Année de publication : DL. 2009 Collection : e-management Importance : 1 vol. (144 p.) Présentation : ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-87496-092-5 Langues : Français (fre) Sujets : Blog ; Facebook ; gadget ; Google (internet) ; Internet ; Marketing en ligne ; N.T.I.C. (Nouvelles Technologies de l'Information et de la Communication) ; outil de communication ; photographie ; Podcasting ; publicité ; Réseaux Sociaux ; Site Internet ; Twitter ; vidéo ; Web 2.0 ; Wiki ; Wikipédia ; YouTube (site web) Index. décimale : 3784 Internet, web, réseaux, graphisme Résumé : 4e de couverture :
C'est la nouvelle Révolution de l'Internet, le Web 2.0 !
Communauté, Conversation, Connexion à son réseau d'amis et de relations, Communication entre collègues, consommateurs, fans, entreprises et clients... De nouveaux mots et concepts pour des nouvelles formes de dialogue et de travail...Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=18456 Nouveaux médias : mode d'emploi [texte imprimé] / Dominique Gany, Auteur . - Liège : Edi.pro, DL. 2009 . - 1 vol. (144 p.) : ill. ; 21 cm. - (e-management) .
ISBN : 978-2-87496-092-5
Langues : Français (fre)
Sujets : Blog ; Facebook ; gadget ; Google (internet) ; Internet ; Marketing en ligne ; N.T.I.C. (Nouvelles Technologies de l'Information et de la Communication) ; outil de communication ; photographie ; Podcasting ; publicité ; Réseaux Sociaux ; Site Internet ; Twitter ; vidéo ; Web 2.0 ; Wiki ; Wikipédia ; YouTube (site web) Index. décimale : 3784 Internet, web, réseaux, graphisme Résumé : 4e de couverture :
C'est la nouvelle Révolution de l'Internet, le Web 2.0 !
Communauté, Conversation, Connexion à son réseau d'amis et de relations, Communication entre collègues, consommateurs, fans, entreprises et clients... De nouveaux mots et concepts pour des nouvelles formes de dialogue et de travail...Permalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=18456 Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Section Disponibilité 3784GAN2500N 152536 Livre ESPACE 1 Disponible Les serious games / Yasmine Kasbi
Titre : Les serious games : une révolution Type de document : texte imprimé Auteurs : Yasmine Kasbi, Auteur Editeur : Liège : Edi.pro Année de publication : DL 2012 Collection : e-management Importance : 1 vol. (302 p.) Présentation : ill. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-87496-205-9 Langues : Français (fre) Sujets : E.A.O. (Enseignement Assisté par Ordinateur) ; formation professionnelle ; jeu vidéo éducatif ; Technique éducative Index. décimale : 3235 Jeux vidéo Résumé : 4e de couverture :
"Partant du postulat que le jeu est la meilleure pédagogie qui soit, et actualisant ce principe à l'ère du numérique, cet ouvrage propulse les jeux vidéo au-devant de la scène scolaire : il introduit et soutient l'usage des serious games dans l'éducation !
Dès lors qu'ils équilibrent parfaitement les aspects ludique et éducatif, les jeux vidéo constituent un support d'apprentissage privilégié. Or, s'ils sont omniprésents dans la société actuelle, leurs véritables enjeux et atouts restent largement méconnus, voire dissimulés derrière cette peur socialement partagée d'un univers prétendument violent.
L'auteure s'adresse donc aux enseignants, aux formateurs et à tous ceux qui sont impliqués dans l'éducation des jeunes (et des moins jeunes). Elle les convainc de l'intérêt qu'ils ont à considérer les serious games comme un outil pédagogique des plus pertinents et en parfaite cohérence avec les pédagogies actives prônées actuellement. Loin de l'auteure donc, l'idée de procéder à une complète gamification du système scolaire ou d'évincer les enseignants au profit du multimédia : l'enjeu est d'utiliser au mieux ces nouveaux outils afin de faciliter l'apprentissage chez une génération entièrement tournée vers les technologies nouvelles.
Tout en laissant transparaître sa passion pour les jeux vidéo, Yasmine Kasbi nous offre un ouvrage complet, fouillé et richement documenté sur l'univers des serious games. "
Note de contenu : Les origines
Définitions
Approche culturelle et philosophie
Études de cas
Les publics cibles
Réaliser un serious game
Salons et événements
Visions européenne et mondiale
Plus qu'un effet de modePermalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=18974 Les serious games : une révolution [texte imprimé] / Yasmine Kasbi, Auteur . - Liège : Edi.pro, DL 2012 . - 1 vol. (302 p.) : ill.. - (e-management) .
ISBN : 978-2-87496-205-9
Langues : Français (fre)
Sujets : E.A.O. (Enseignement Assisté par Ordinateur) ; formation professionnelle ; jeu vidéo éducatif ; Technique éducative Index. décimale : 3235 Jeux vidéo Résumé : 4e de couverture :
"Partant du postulat que le jeu est la meilleure pédagogie qui soit, et actualisant ce principe à l'ère du numérique, cet ouvrage propulse les jeux vidéo au-devant de la scène scolaire : il introduit et soutient l'usage des serious games dans l'éducation !
Dès lors qu'ils équilibrent parfaitement les aspects ludique et éducatif, les jeux vidéo constituent un support d'apprentissage privilégié. Or, s'ils sont omniprésents dans la société actuelle, leurs véritables enjeux et atouts restent largement méconnus, voire dissimulés derrière cette peur socialement partagée d'un univers prétendument violent.
L'auteure s'adresse donc aux enseignants, aux formateurs et à tous ceux qui sont impliqués dans l'éducation des jeunes (et des moins jeunes). Elle les convainc de l'intérêt qu'ils ont à considérer les serious games comme un outil pédagogique des plus pertinents et en parfaite cohérence avec les pédagogies actives prônées actuellement. Loin de l'auteure donc, l'idée de procéder à une complète gamification du système scolaire ou d'évincer les enseignants au profit du multimédia : l'enjeu est d'utiliser au mieux ces nouveaux outils afin de faciliter l'apprentissage chez une génération entièrement tournée vers les technologies nouvelles.
Tout en laissant transparaître sa passion pour les jeux vidéo, Yasmine Kasbi nous offre un ouvrage complet, fouillé et richement documenté sur l'univers des serious games. "
Note de contenu : Les origines
Définitions
Approche culturelle et philosophie
Études de cas
Les publics cibles
Réaliser un serious game
Salons et événements
Visions européenne et mondiale
Plus qu'un effet de modePermalink : https://www.cocof-cbdp.irisnet.be/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=18974 Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Section Disponibilité 3235KAS0209S 154753 Livre ESPACE 1 Disponible